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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210324871.3 (22)申请日 2022.03.29 (71)申请人 广东时谛智能科技有限公司 地址 510000 广东省广州市海珠区新港东 路70号之四幢自编0 01号 (72)发明人 林子森 张辉  (74)专利代理 机构 北京泽方誉航专利代理事务 所(普通合伙) 11884 专利代理师 徐濛 (51)Int.Cl. G06F 3/04845(2022.01) G06F 9/451(2018.01) G06T 11/00(2006.01) G06T 11/40(2006.01) (54)发明名称 鞋体模型互动配色的方法 (57)摘要 本发明实施例公开了一种鞋体模型互动配 色的方法, 该方法包括: 接收用户的配色设置指 令, 基于所述配色设置指令对当前显示的鞋体模 型进行配色处理; 获取所述用户的关联用户的鞋 体模型的配色方案, 所述关联用户包括所述用户 的好友用户以及满足预设匹配条件的用户; 将所 述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户 的鞋体模型中显示。 本方案, 解决了现有技术中, 鞋体设计时设计方式单一的问题, 提升了设计过 程中的互动性和趣味性, 也更有利于具体的设 计。 权利要求书2页 说明书7页 附图3页 CN 114721573 A 2022.07.08 CN 114721573 A 1.鞋体模型互动配色的方法, 其特 征在于, 包括: 接收用户的配色设置指令, 基于所述配色设置指令对当前显示的鞋体模型进行配色处 理; 获取所述用户的关联用户的鞋体模型的配色方案, 所述关联用户包括所述用户的好友 用户以及满足预设匹配条件的用户; 将所述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型中显示。 2.根据权利要求1所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 所述基于所述配色设 置指令对当前显示的鞋体模型进行配色处 理, 包括: 基于接收到的配色设置指令, 依次对鞋体模型中的各个区块进行配色, 并在配色完毕 后进行第一动态显示。 3.根据权利要求1所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 所述获取所述用户的 关联用户的鞋体模型的配色方案, 包括: 确定所述用户的好友用户, 获取相应的配色方案; 确定所述用户当前的鞋体模型标识, 根据 所述鞋体模型标识确定在线的进行相同鞋体 模型配色的互动用户, 获取 所述互动用户的配色方案 。 4.根据权利要求1 ‑3中任一项所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 所述将所 述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型中显示, 包括: 将所述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型中进行第 二动态显示; 或者, 并排生成另一鞋体模型, 在生成的鞋体模型中进行第一动态显示。 5.根据权利要求4所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 所述第 一动态显示包 括原始配色和修改配色的正常配色显示, 所述第二动态显示包括修改配色和关联用户配色 方案的高亮切换显示。 6.根据权利要求1 ‑5中任一项所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 所述将所 述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型中显示, 包括: 当所述关联用户有 多个时, 显示所述关联用户的列表; 根据检测到的对列表中的关联用户的选择操作, 将选择的关联用户的鞋体模型的配色 方案在所述用户的鞋体模型中显示。 7.根据权利要求6所述的鞋体模型互动配色的方法, 其特征在于, 在将选择的关联用户 的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型中显示之后, 还 包括: 对所述列表中的关联用户的配色方案依次进行鞋体模型的配色展示, 配色展示过程中 以第二动态显示方式进行显示。 8.鞋体模型互动配色的装置, 其特 征在于, 包括: 配色处理模块, 配置为接收用户的配色设置指令, 基于所述配色设置指令对当前显示 的鞋体模型进行配色处 理; 方案获取模块, 配置为获取所述用户的关联用户的鞋体模型的配色方案, 所述关联用 户包括所述用户的好友用户以及满足预设匹配条件的用户; 配色显示模块, 配置为将所述关联用户的鞋体模型的配色方案在所述用户的鞋体模型 中显示。权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114721573 A 29.一种鞋体模型互动配色的设备, 所述设备包括: 一个或多个处理器; 存储装置, 用于 存储一个或多个程序, 当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行, 使得所述一 个或多个处 理器实现如权利要求1 ‑7中任一项所述的鞋体模型互动配色的方法。 10.一种存储计算机可执行指令的存储介质, 所述计算机可执行指令在由计算机处理 器执行时用于执 行如权利要求1 ‑7中任一项所述的鞋体模型互动配色的方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114721573 A 3

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